ABOUT THE DEV
Scooter Vs RabbitRoller vs Nyúl
Solo dev, First Game.
THE ORIGIN
I've wanted to build a boomer shooter game for a really long time, and then the whole thing started with me seeing that viral scooter versus rabbit video, and someone commented under it "it could be such a good Doom-like game idea haha", and then on one of my ADHD days, when I was kind of more hyped than I should've been, and focusing on anything else really wasn't working, I decided to let that loose and see what it would be like if this became a game. Then about 12 hours later, at 4 a.m., I got up from my laptop with the very basic concept and working game concept.
I decided to make a dark-humor, gory, foul-mouthed, bullshit game with a really cute storyline, where the goal is for the player to basically feel every single minute: "what the fuck is happening in this game?". At the same time, it should progressively satisfy the craving for one-liners, and during a good slaughter the player should forget about the world, calm down, and get up from the game completely recharged and switched off.
With love, and a family-sized plate of rabbit: The dev
Már nagyon régóta akartam készíteni egy boomer shooter játékot, és az egész onnan indult, hogy láttam azt a virális roller-nyúl videót. Valaki kommentelt alá egy ChatGPT-vel generált képpel, hogy milyen jó Doom-szerű játékötlet lehetne belőle. Aztán egy olyan ADHD-s napomon, amikor kicsit jobban be voltam indulva, mint kellett volna, és egyáltalán nem tudtam másra koncentrálni, úgy döntöttem, hogy engedem szabadjára, és megnézem, milyen lenne, ha ebből játék lenne. Nagyjából 12 órával később, hajnali 4-kor felálltam a géptől: az alapkoncepció kész volt, és megvoltak a nagyon alapvető mechanikák is.
Úgy döntöttem, hogy egy ilyen dark humoros, hantelős, káromkodós bullshit játékot fogok csinálni, egy nagyon kedves cute storyline-nal, ahol a cél az, hogy a játékos kb. minden egyes percben azt érezze, hogy „mi a faszom történik ebben a játékban?". Másrészről pedig progresszíven kielégítse a zingerekre való igényét, és egy jó hantelés közben elfelejtkezzen a világról, megnyugodjon, és úgy álljon fel a játéktól, hogy teljesen feltöltődött és kikapcsolt.
Szeretettel, és egy családi tál nyúlpörkölttel: A fejlesztő
the developera fejlesztő
Stats
BEFORE THIS
MADE
TRACKS
KILLED
"I watched a video of a kid on roller skates chasing a rabbit.- the dev
I thought: this should be a DOOM level.
Five months later, here we are."
THE STACK
I build every layer of Roller vs Rabbit from the ground up and direct it myself: the game, the custom raycaster, game design, levels, assets, website, brand, videos, and marketing. AI helps me cover roles that would normally require a full team, but every decision, iteration, and final result is directed by me.
FIND US
HELP KEEP THE PROJECT MOVING
I put almost all of my free time and personal resources into this game, and it gets harder and more expensive as the project grows. At this point, practically all of the project's available budget has gone into AI API tokens and the tools that let me keep building it alone. If you like what I am making and can afford to help, you can support the project on Patreon or buy me a coffee.
Support is completely optional. Every contribution goes toward API tokens, development tools, assets, audio, testing, and the time required to finish the game.
Questions, bug reports, or just want to say the rabbits scared you? scootervsrabbit@gmail.com
JOIN THE NIGHT SHIFT
Get the demo first, wallpapers, and the Steam launch signal. No spam.